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목록Solid (1)
JosephCha의 개발일지
SOLID 원칙
SOLID 원칙이란 객체 설계에 필요한 5가지 원칙으로써 유지보수가 쉽고, 유연하고, 확장이 쉬운 소프트웨어를 만들기 위한 수단, 높은 응집력과 낮은 결합도의 코드를 만들 수 있음 SRP (Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 하나의 클래스는 하나의 책임을 가져야 함 클래스의 수정이유는 단 하나여야 함 하나의 책임이 여러개의 클래스에 나뉘어 있어서도 안됨 하나의 클래스 안에 협력관계(Collaboration)가 여러개가 있는것은 괜찮음 장점 SRP 원칙을 잘 따르면 한 책임의 변경으로부터 다른 책임의 변경으로의 연쇄작용에서 자유로울 수 있게 됨 책임을 적절히 분배함으로써 코드의 가독성 향상, 유지보수 용이 Before class Handler { func hand..
iOS
2023. 8. 9. 16:35